Zurück in die Vorhalle des Rathauses

Wer mit seiner Figur am horasischen Briefspiel teilnehmen will, der kann hier seine Aufnahme beantragen und in der Stadt ein Haus beziehen. Die Figur wird dann auf Fehler oder Überschneidungen mit anderen bestehenden Figuren überprüft und dann in das Einwohnermeldeverzeichnis mit aufgenommen.

Je nach Vorlieben und Status können Stadtviertel, Straße und Haus frei ausgewählt werden. Natürlich nur solange die entsprechende Residenz noch nicht von jemand anderem bewohnt wird. Wer bereits Bewohner der Stadt ist kann im Einwohnermeldeverzeichnis eingesehen werden, das in der Rathausvorhalle ausliegt.

Natürlich kann man auch von einem Haus zu einem anderen freien Haus ziehen. Dann muß natürlich einmal die alte Adresse und dann die neu Adresse angegeben werden. Will man beim Umzug auch den Haustyp wechseln, so wird der Antrag neu geprüft. Bitte Nummer ziehen...

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Eintrag in das Einwohnermeldeverzeichnis
Zunächst 
Stadtviertel und Straße aussuchen...

Bürgerhaus (Bürger)
Meisterliche Handwerker, Offiziere des Heeres und der Flotte, Beamte des Staatsordens und niedere Hofämter leben in diesen schönen Bürgerhäusern.
Überall in der Stadt stehen die schmucken Häuser der Stadtbürger.
Kaufmannsvilla (Patrizier)
Wichtige Offiziere, reiche Kaufleute und adlige Beamte wohnen in diesen stattlichen Villen, mit ihren hohen Giebeln und großen Fenstern.
Insbesondere an der Oper und am Gericht sind diese Gebäude zu finden.
Adelspalais (Adel)
Nur die mächtigen Signores, die einflußreichen Hofbeamten und die angesehenen Barone residieren in diesen prächtigen und repräsentativen Stadtpalazzi.
Die größten und schönsten Palais stehen in der Nähe des Schlosses und in der Neustadt.
...dann...
...einen Haustyp wählen...

... um sich...
...in das Einwohnermeldeverzeichnes
einzutragen.
Folgende Angaben muß der Eintrag enthalten:
    • Straße und Hausnummer
    • Haustyp
    • Ein beschreibender Fünfzeiler der Familie (nicht mehr als 120 Zeichen, inkl. Leerzeichen)
    • Spielername
    • Emailadresse
    • Adresse
    • Aktivität (Sterne)
    Bei der Einschätzung der eigenen Aktivität gibt es keine pauschalen Vorgaben, wie z.B. sehr aktiv = 1 Brief pro Monat, sondern jeder sollte selbst einschätzen wie groß seine Motivation, seine Bereitschaft zur aktiven Teilnahme am Briefspiel ist. Ehrlichkeit zählt gerade an dieser Stelle viel, da die anderen Mitspieler sicherlich auch anhand dieser Liste ihre Briefpartner auswählen.
Folgende Angaben kann der Eintrag enthalten:
    1. Wappenbeschreibung
    2. Homepage
    3. Funktion oder spezielles Interesse
Beispiel:
 
Zeichenerklärung

Palazzo Veliris
Die aus der Grafschaft Bomed stammende Familie gehört zu den 20 mächtigsten Geschlechtern des Reiches. Mittlerweile kann man es sich sogar leisten zu den wenigen Galahanisten zu gehören.
Spieler: Andree Hachmann
Adresse: Prozessionsweg 24, 48432 Mesum Ein Brief = wenig aktiv Zwei Briefe = aktiv DBA-Bericht
Homepage Funktion: Kanzler des Horasreiches
(damit Ansprechpartner für alle nicht augewiesenen Figuren im Briefspiel)

Jedes der neun Viertel der Stadt wird durch seine wichtigen Bauwerke geprägt und übt durch sie einen eigenen Reiz aus. Die Wahl des Stadtviertels kann so einiges über seinen Bewohner aussagen.

Die Händler beladen ihre stolzen Schiffe, Seegardisten marschieren am Pier und über allem liegt das freundliche Kreischen der Möven.
Besondere Bauwerke: Leuchtturm, Admiralität, Hafenmarkt, Handelshafen
Charakter: freundlich und weltoffen
Häuser: 8
Nachbarn: 75 % Bürger, 25% Patrizier
Straßen:
Am Hafen 1 bis 8
Unter dem Schatten des gewaltigen Praiostempels prägen Rechtsgelehrte und Geweihte des Praios das Bild. 
Besondere Bauwerke: Praiostempel
Charakter: konservativ und kleinbürgerlich
Häuser: 7
Nachbarn: 85% Patrizier, 15 % Bürger
Straßen:
Am Gericht 1 bis 7
Geweihte, Pilger und Opfergabenhändler sind an jeder Ecke eines Gotteshaus zu finden. Prozessionen und Paraden schlängeln sich den Tempelberg hinauf.
Besondere Bauwerke: Pantheon, Horastempel
Charakter: konservativ und from
Häuser: 8
Nachbarn: 50 % Bürger, 35% Patrizier, 15 % Adel
Straßen:
Auf dem Tempelberg 1 bis 8
Ruhig und beschaulich liegt das Viertel zu Füßen des Theaters. Einzelne fahrende Künstler bieten ihre Darbietungen auf dem Conventsplatz an.
Besondere Bauwerke: Theater, Palazzo der Staats-Procuratur
Charakter: freundlich und bürgerlich
Häuser: 13
Nachbarn: 45 % Bürger, 40% Patrizier, 15 % Adel
Straßen:
Schloßallee 1
Conventsplatz 1 bis 6
Am Theater 1 bis 6
Auf dem Markt ist immer etwas los: Fahrende Händler, tratschende Marketenderinnen, laute Marktschreier und tönende Ausrufer.
Besondere Bauwerke: Rathaus, Marktplatz
Charakter: geschäftig und bürgerlich
Häuser: 12
Nachbarn: 50% Patrizier, 35 % Adel, 15 % Bürger
Straßen:
Am Markt 1 bis 12
Dicht an dicht gedrängt stehen die alten Häuser und Paläste an engen Gassen und geschäftigen Straßen.
Besondere Bauwerke: Oper, Magierakademie, Redaktionshaus "Bosparanisches Blatt"
Charakter: großbürgerlich und konservativ
Häuser: 12
Nachbarn: 80% Patrizier, 10 % Adel, 10 % Bürger
Straßen:
Ring der Zwölfgötter 1 bis 8
Drachenesplanade 1 bis 4
Der Schlag von Hufen und das Stampfen von Stiefeln liegt in der Luft. Militärparaden ziehen an den düsteren Palazzi vorbei.
Besondere Bauwerke: Militärpalast
Charakter: streng und konservativ
Häuser: 3
Nachbarn: 100% Patrizier
Straßen:
Rondraplatz 1 bis 3
Mächtig und stolz erheben sich die prächtigen Adelspaläste an der breiten Allee. Schwere Karossen rattern über das gepflegte Kopfsteinpflaster. Nur die ganz Reichen und Einflußreichen leben im Angesicht der Kaiserin.
Besondere Bauwerke: Stadtschloß
Charakter: stolz und adelig
Häuser: 4
Nachbarn: 100% Adel
Straßen:
Schloßallee 2 bis 5
Breite Straßen, weite Plätze und prächtige Bauwerke prägen das Bild der Neustadt. Die schönsten und verspieltesten Palazzi stehen dirkt am Stadtparkt.
Besondere Bauwerke: Triumphbogen, Palazzo des Staats-Ministers
Charakter: reich und schön
Häuser: 9
Nachbarn: 100% Adel
Straßen:
Schloßallee 6 bis 10
Parkstraße 1 bis 5