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Wer mit seiner Figur am
horasischen Briefspiel teilnehmen will, der kann hier seine Aufnahme
beantragen und in der Stadt ein Haus beziehen. Die Figur wird dann auf
Fehler oder Überschneidungen mit anderen bestehenden Figuren
überprüft und dann in das Einwohnermeldeverzeichnis mit
aufgenommen.
Je nach Vorlieben und
Status können Stadtviertel, Straße und Haus frei
ausgewählt werden. Natürlich nur solange die entsprechende
Residenz noch nicht von jemand anderem bewohnt wird. Wer bereits
Bewohner der Stadt ist kann im Einwohnermeldeverzeichnis
eingesehen werden, das in der Rathausvorhalle ausliegt.
Natürlich kann man
auch von einem Haus zu einem anderen freien Haus ziehen. Dann muß
natürlich
einmal die alte Adresse und dann die neu Adresse angegeben werden. Will
man
beim Umzug auch den Haustyp wechseln, so wird der Antrag neu
geprüft.
Bitte Nummer ziehen...
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+
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=
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Zunächst
Stadtviertel
und Straße aussuchen...
Bürgerhaus (Bürger)
Meisterliche Handwerker,
Offiziere des Heeres und der Flotte, Beamte des Staatsordens und
niedere Hofämter leben in diesen schönen
Bürgerhäusern.
Überall in der
Stadt stehen die schmucken Häuser der Stadtbürger. |
Kaufmannsvilla (Patrizier)
Wichtige Offiziere,
reiche Kaufleute und adlige Beamte wohnen in diesen stattlichen Villen,
mit ihren hohen Giebeln und großen Fenstern.
Insbesondere an der Oper
und am Gericht
sind diese Gebäude zu finden. |
Adelspalais (Adel)
Nur die mächtigen
Signores, die einflußreichen Hofbeamten und die angesehenen
Barone residieren in diesen prächtigen und repräsentativen
Stadtpalazzi.
Die größten
und schönsten Palais stehen in der Nähe des Schlosses
und in der Neustadt. |
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...dann...
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...einen
Haustyp wählen...
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...
um sich...
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...in
das Einwohnermeldeverzeichnes
einzutragen.
Folgende
Angaben muß der Eintrag enthalten:
- Straße
und Hausnummer
- Haustyp
- Ein
beschreibender Fünfzeiler der Familie (nicht mehr als 120 Zeichen,
inkl. Leerzeichen)
- Spielername
- Emailadresse
- Adresse
- Aktivität
(Sterne)
Bei der
Einschätzung
der eigenen Aktivität gibt es keine pauschalen Vorgaben, wie z.B.
sehr
aktiv = 1 Brief pro Monat, sondern jeder sollte selbst einschätzen
wie
groß seine Motivation, seine Bereitschaft zur aktiven Teilnahme
am
Briefspiel ist. Ehrlichkeit zählt gerade an dieser Stelle viel, da
die
anderen Mitspieler sicherlich auch anhand dieser Liste ihre
Briefpartner
auswählen.
Folgende
Angaben kann der Eintrag enthalten:
- Wappenbeschreibung
- Homepage
- Funktion
oder
spezielles Interesse
Beispiel:
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Palazzo
Veliris
Die aus
der Grafschaft Bomed stammende Familie gehört zu
den 20 mächtigsten Geschlechtern des Reiches. Mittlerweile kann
man es sich sogar leisten zu den wenigen Galahanisten zu gehören.
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Jedes der neun Viertel der
Stadt wird durch seine wichtigen Bauwerke geprägt und übt
durch sie einen eigenen
Reiz aus. Die Wahl des Stadtviertels kann so einiges über seinen
Bewohner
aussagen.
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Die
Händler beladen ihre stolzen Schiffe, Seegardisten marschieren am
Pier und über allem liegt das freundliche Kreischen der Möven.
Besondere
Bauwerke: Leuchtturm, Admiralität, Hafenmarkt, Handelshafen
Charakter:
freundlich und weltoffen
Häuser:
8
Nachbarn:
75 % Bürger, 25% Patrizier
Straßen:
Am Hafen 1 bis
8 |
Unter dem
Schatten des gewaltigen Praiostempels prägen Rechtsgelehrte und
Geweihte des Praios das Bild.
Besondere
Bauwerke: Praiostempel
Charakter:
konservativ und kleinbürgerlich
Häuser:
7
Nachbarn:
85% Patrizier, 15 % Bürger
Straßen:
Am Gericht 1
bis 7 |
Geweihte,
Pilger und Opfergabenhändler sind an jeder Ecke eines Gotteshaus
zu finden. Prozessionen und Paraden
schlängeln sich den Tempelberg hinauf.
Besondere
Bauwerke: Pantheon, Horastempel
Charakter:
konservativ und from
Häuser:
8
Nachbarn:
50 % Bürger, 35% Patrizier, 15 % Adel
Straßen:
Auf dem
Tempelberg 1
bis 8 |
Ruhig und
beschaulich liegt das Viertel zu Füßen des Theaters.
Einzelne fahrende Künstler bieten ihre Darbietungen auf dem
Conventsplatz an.
Besondere
Bauwerke: Theater, Palazzo der Staats-Procuratur
Charakter:
freundlich und bürgerlich
Häuser:
13
Nachbarn:
45 % Bürger, 40% Patrizier, 15 % Adel
Straßen:
Schloßallee
1
Conventsplatz
1 bis 6
Am Theater 1
bis 6 |
Auf dem Markt
ist immer etwas los: Fahrende Händler, tratschende
Marketenderinnen, laute Marktschreier und tönende Ausrufer.
Besondere
Bauwerke: Rathaus, Marktplatz
Charakter:
geschäftig und bürgerlich
Häuser:
12
Nachbarn:
50% Patrizier, 35 % Adel, 15 % Bürger
Straßen:
Am Markt 1 bis
12 |
Dicht an dicht
gedrängt stehen die alten Häuser und Paläste an engen
Gassen und geschäftigen Straßen.
Besondere
Bauwerke: Oper, Magierakademie, Redaktionshaus "Bosparanisches
Blatt"
Charakter:
großbürgerlich und konservativ
Häuser:
12
Nachbarn:
80% Patrizier, 10 % Adel, 10 % Bürger
Straßen:
Ring der
Zwölfgötter 1 bis 8
Drachenesplanade
1 bis 4 |
Der Schlag von
Hufen und das Stampfen von Stiefeln liegt in der Luft.
Militärparaden ziehen an den düsteren Palazzi vorbei.
Besondere
Bauwerke: Militärpalast
Charakter:
streng und konservativ
Häuser:
3
Nachbarn:
100% Patrizier
Straßen:
Rondraplatz 1
bis 3 |
Mächtig
und stolz erheben sich die prächtigen Adelspaläste an der
breiten Allee. Schwere
Karossen rattern über das gepflegte Kopfsteinpflaster. Nur die
ganz
Reichen und Einflußreichen leben im Angesicht der Kaiserin.
Besondere
Bauwerke: Stadtschloß
Charakter:
stolz und adelig
Häuser:
4
Nachbarn:
100% Adel
Straßen:
Schloßallee
2 bis 5 |
Breite
Straßen, weite Plätze und prächtige Bauwerke
prägen das Bild der Neustadt. Die schönsten und
verspieltesten Palazzi stehen dirkt am Stadtparkt.
Besondere
Bauwerke: Triumphbogen, Palazzo des Staats-Ministers
Charakter:
reich und schön
Häuser:
9
Nachbarn:
100% Adel
Straßen:
Schloßallee
6 bis 10
Parkstraße
1 bis 5 |
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